Éxitos totales 1517
Título actual El Verdugo de Plutón
Los 10 últimos logros
Arena
Tue, 09.06.2026 - 20:24:22
10
Absorber daño
Arena
Tue, 09.06.2026 - 20:24:22
10
Absorber daño
Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.
Objetos
Sun, 07.06.2026 - 07:19:01
10
Encontrar objetos naranjas
Objetos
Sun, 07.06.2026 - 07:19:01
10
Encontrar objetos naranjas
Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).
Circo Turma
Sun, 10.05.2026 - 00:07:33
10
Ganar el bote en el Circo Turma
Circo Turma
Sun, 10.05.2026 - 00:07:33
10
Ganar el bote en el Circo Turma
Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.
General
Thu, 07.05.2026 - 22:27:26
10
Entrenar Inteligencia
General
Thu, 07.05.2026 - 22:27:26
10
Entrenar Inteligencia
Entrena para ser más inteligente.
General
Thu, 07.05.2026 - 19:16:41
10
Entrenar carisma
General
Thu, 07.05.2026 - 19:16:41
10
Entrenar carisma
Entrena para volverte más carismático.
Circo Turma
Mon, 04.05.2026 - 01:48:27
10
Absorber daño
Circo Turma
Mon, 04.05.2026 - 01:48:27
10
Absorber daño
Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Inframundo
Wed, 29.04.2026 - 23:57:22
50
Maldición del Inframundo
Inframundo
Wed, 29.04.2026 - 23:57:22
50
Maldición del Inframundo
Acaba con Dis Pater en intermedio
Objetos
Wed, 29.04.2026 - 03:41:21
10
Encontrar objetos naranjas
Objetos
Wed, 29.04.2026 - 03:41:21
10
Encontrar objetos naranjas
Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).
General
Tue, 28.04.2026 - 00:06:02
10
Entrenar constitución
General
Tue, 28.04.2026 - 00:06:02
10
Entrenar constitución
Entrena para mejorar tu resistencia.
Alianzas
Mon, 27.04.2026 - 22:59:37
10
Dejarse curar
Alianzas
Mon, 27.04.2026 - 22:59:37
10
Dejarse curar
Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.
Elige un nuevo título
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General 510
Ganar oro
1.237.859.190 / 50.000.000
50
Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.
Entrenar fuerza
205 / 300
40
Entrena para conseguir ser más fuerte.
Entrenar destreza
437 / 300
50
Entrena para volverte más hábil.
Entrenar Agilidad
496 / 300
50
Entrena para poder desplazarte mejor.
Entrenar constitución
295 / 300
40
Entrena para mejorar tu resistencia.
Entrenar carisma
275 / 300
40
Entrena para volverte más carismático.
Entrenar Inteligencia
352 / 300
50
Entrena para ser más inteligente.
Reunir honor
15.214.565 / 50.000.000
40
Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.
Reúne honor (Provinciarum)
28.981 / 150.000
30
Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.
Obtener fama
3.135.434 / 150.000
50
Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.
Recibe fama (Provinciarum)
24.671 / 150.000
30
Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum
Ir a trabajar
691 / 2.000
40
Completa el trabajo en una profesión de tu elección.
Objetos 200
Encontrar objetos
19.090 / 5.000
50
Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.
Encontrar objetos azules
12.412 / 450
50
Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).
Encontrar objetos púrpura
1.202 / 150
50
Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).
Encontrar objetos naranjas
157 / 150
50
Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).
Social 4
Aumentar tu círculo de amigos
0 / 1
0
Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.
Mirar perfiles
1.739 / 10.000
2
Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.
Ser el centro de atención
1.270 / 10.000
2
Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.
Alianzas 130
Donar oro
8.328.963 / 40.000.000
20
Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.
Almacenar objetos
6 / 20
20
Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.
Dejarse curar
28 / 50
20
Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.
Rezar en el Templo
0 / 1
0
Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.
Luchar con la Alianza
126 / 400
30
Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.
Ganar batallas de alianza
67 / 200
30
Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.
Almacenar recetas
0 / 1
0
Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.
Activar recetas
0 / 1
0
Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.
Atrapar los Jefes de las Mazmorras
0 / 1
0
Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.
Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
2 / 5
10
Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.
Comercio 33
Vender objetos
11.683 / 50.000
9
Vende al mercader los objetos que no necesitas más.
Comprar objetos
28 / 150
3
Compra de los mercaderes los objetos que necesites.
Vender objetos de mercado
0 / 5
0
Vende en el mercado los objetos que no necesites más.
Comprar objetos de mercado
54 / 200
6
Compra en el mercado los objetos que necesites.
Ganar subastas
14.390 / 1.000
15
Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.
Arena 270
Ganar en la Arena
748 / 2.000
30
Derrota a otros gladiadores de tu liga.
Vencer en la arena (Provinciarum)
1.360 / 2.000
30
Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.
Infligir daño
5.551.123 / 10.000.000
40
Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.
Aceptar daño
2.812.356 / 10.000.000
40
Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.
Absorber daño
515.926 / 10.000.000
40
Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.
Ganar en serie
80 / 200
30
Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.
Ganar el bote de la arena
22 / 100
20
Gana el bote de la arena de tu liga.
Matar gladiadores
265 / 500
30
Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.
Morir en la Arena
4 / 10
10
Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.
Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0
Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.
Circo Turma 260
Ganar en el Circo Turma
844 / 2.000
30
Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.
Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
3.607 / 50.000
40
Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.
Infligir daño
23.081.529 / 10.000.000
50
Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Aceptar daño
36.359.836 / 10.000.000
50
Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Absorber daño
666.295 / 10.000.000
40
Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Ganar en serie
64 / 200
30
Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Ganar el bote en el Circo Turma
21 / 100
20
Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.
Mazmorras 30
Mazmorra completada con éxito
900 / 1.000
30
Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.
Inframundo 80
El enfado de Dis Pater
12 / 25
30
Acaba con Dis Pater en fácil
Maldición del Inframundo
2 / 25
50
Acaba con Dis Pater en intermedio
Nuevo Señor
0 / 1
0
Acaba con Dis Pater en difícil