Éxitos totales 490
Título actual
Los 10 últimos logros
Objetos
Sat, 13.06.2026 - 17:27:10
10
Encontrar objetos azules
Objetos
Sat, 13.06.2026 - 17:27:10
10
Encontrar objetos azules
Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).
General
Sun, 31.05.2026 - 18:58:26
10
Entrenar destreza
General
Sun, 31.05.2026 - 18:58:26
10
Entrenar destreza
Entrena para volverte más hábil.
General
Wed, 27.05.2026 - 06:29:09
10
Entrenar carisma
General
Wed, 27.05.2026 - 06:29:09
10
Entrenar carisma
Entrena para volverte más carismático.
Circo Turma
Mon, 25.05.2026 - 22:12:28
10
Aceptar daño
Circo Turma
Mon, 25.05.2026 - 22:12:28
10
Aceptar daño
Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Objetos
Sun, 24.05.2026 - 08:34:28
10
Encontrar objetos
Objetos
Sun, 24.05.2026 - 08:34:28
10
Encontrar objetos
Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.
General
Sat, 23.05.2026 - 17:57:25
10
Entrenar Inteligencia
General
Sat, 23.05.2026 - 17:57:25
10
Entrenar Inteligencia
Entrena para ser más inteligente.
Circo Turma
Thu, 07.05.2026 - 23:13:32
10
Absorber daño
Circo Turma
Thu, 07.05.2026 - 23:13:32
10
Absorber daño
Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Circo Turma
Tue, 05.05.2026 - 20:13:02
10
Infligir daño
Circo Turma
Tue, 05.05.2026 - 20:13:02
10
Infligir daño
Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Arena
Mon, 27.04.2026 - 17:47:25
10
Aceptar daño
Arena
Mon, 27.04.2026 - 17:47:25
10
Aceptar daño
Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.
Circo Turma
Fri, 24.04.2026 - 00:57:28
10
Infligir daño
Circo Turma
Fri, 24.04.2026 - 00:57:28
10
Infligir daño
Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Elige un nuevo título
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General 170
Ganar oro
3.982.857 / 20.000.000
30
Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.
Entrenar fuerza
46 / 50
0
Entrena para conseguir ser más fuerte.
Entrenar destreza
53 / 100
10
Entrena para volverte más hábil.
Entrenar Agilidad
78 / 100
10
Entrena para poder desplazarte mejor.
Entrenar constitución
61 / 100
10
Entrena para mejorar tu resistencia.
Entrenar carisma
60 / 100
10
Entrena para volverte más carismático.
Entrenar Inteligencia
56 / 100
10
Entrena para ser más inteligente.
Reunir honor
180.403 / 1.500.000
30
Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.
Reúne honor (Provinciarum)
0 / 100
0
Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.
Obtener fama
2.736 / 10.000
20
Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.
Recibe fama (Provinciarum)
0 / 100
0
Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum
Ir a trabajar
1.808 / 2.000
40
Completa el trabajo en una profesión de tu elección.
Objetos 60
Encontrar objetos
575 / 1.500
30
Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.
Encontrar objetos azules
151 / 300
30
Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).
Encontrar objetos púrpura
0 / 1
0
Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).
Encontrar objetos naranjas
0 / 1
0
Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).
Social 2
Aumentar tu círculo de amigos
0 / 1
0
Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.
Mirar perfiles
147 / 500
1
Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.
Ser el centro de atención
287 / 500
1
Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.
Alianzas 0
Donar oro
0 / 2.000
0
Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.
Almacenar objetos
0 / 1
0
Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.
Dejarse curar
0 / 1
0
Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.
Rezar en el Templo
0 / 1
0
Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.
Luchar con la Alianza
0 / 1
0
Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.
Ganar batallas de alianza
0 / 1
0
Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.
Almacenar recetas
0 / 1
0
Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.
Activar recetas
0 / 1
0
Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.
Atrapar los Jefes de las Mazmorras
0 / 1
0
Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.
Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
0 / 1
0
Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.
Comercio 18
Vender objetos
725 / 1.000
6
Vende al mercader los objetos que no necesitas más.
Comprar objetos
63 / 150
3
Compra de los mercaderes los objetos que necesites.
Vender objetos de mercado
0 / 5
0
Vende en el mercado los objetos que no necesites más.
Comprar objetos de mercado
0 / 5
0
Compra en el mercado los objetos que necesites.
Ganar subastas
89 / 200
9
Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.
Arena 160
Ganar en la Arena
160 / 500
20
Derrota a otros gladiadores de tu liga.
Vencer en la arena (Provinciarum)
44 / 100
10
Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.
Infligir daño
179.808 / 500.000
30
Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.
Aceptar daño
157.210 / 500.000
30
Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.
Absorber daño
8.189 / 100.000
20
Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.
Ganar en serie
25 / 50
20
Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.
Ganar el bote de la arena
13 / 20
10
Gana el bote de la arena de tu liga.
Matar gladiadores
15 / 150
20
Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.
Morir en la Arena
1 / 2
0
Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.
Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0
Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.
Circo Turma 60
Ganar en el Circo Turma
0 / 5
0
Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.
Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
0 / 5
0
Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.
Infligir daño
17.432 / 100.000
20
Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Aceptar daño
161.041 / 500.000
30
Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Absorber daño
1.257 / 5.000
10
Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Ganar en serie
0 / 2
0
Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Ganar el bote en el Circo Turma
0 / 1
0
Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.
Mazmorras 20
Mazmorra completada con éxito
100 / 300
20
Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.
Inframundo 0
El enfado de Dis Pater
0 / 1
0
Acaba con Dis Pater en fácil
Maldición del Inframundo
0 / 1
0
Acaba con Dis Pater en intermedio
Nuevo Señor
0 / 1
0
Acaba con Dis Pater en difícil